Android图形必知必会

于 2014年09月1日 发布在 android开发 跳到评论

最近接触了Android图形方面的知识,发现其中还是有很多比较深入的东西的。

我决定写一系列的文章来讲解android.graphics.*包种的各种类的用法,如果用这些东西来给我们的应用UI增添一些色彩。如果你熟练运用这些东西,不仅可以可以实现惊艳的效果,还可以增加界面的流畅度,减少内存使用等等。

android.graphics.* 包里面主要由以下一些类:

  • Canvas
  • Bitmap及其相关的类
  • Xfermode及其子类
  • Paint及其相关类和内部类
  • Shader及其子类
  • Rect,Color,Point,Path等基础类
  • 等等等

好了,坑先挖在这里。。后续文章点页面上方的“ANDROID”

 

留下评论!

:wink: :twisted: :roll: :oops: :mrgreen: :lol: :idea: :evil: :cry: :arrow: :?: :-| :-x :-o :-P :-D :-? :) :( :!: 8-O 8)